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9.4
Hi,Tapper
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25
长评
4
游戏时长 1h+
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中评
差评
有趣好玩
442
轻松护肝
41
物超所值
36
福利丰富
18
画面优秀
8
广告频率
52
玩法设计
29
运行稳定性
16
手机用户32405383
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哇塞,转生类点击游戏啊,这类型游戏真的是让人欲罢不能呢!它们就像一个个神奇的盒子,每次点击都能发现新的惊喜。我特别钟爱其中一款,它的剧情设计得太巧妙了,每次转生都能让我体验到全新的故事和角色,感觉就像是在不同的世界里冒险一样!而且啊,这款游戏的画面和音效也是一绝,每次点击都能带来视觉和听觉的双重享受。它真的是把转生和点击这两个元素结合得太完美了,让人沉浸其中,根本停不下来!所以啊,如果你还没试过这款转生类点击游戏,那就真的太可惜啦!快来加入我们,一起探索这个充满惊喜和乐趣的游戏世界吧!
第九艺术
:
一眼ai
江城雨欣
游戏时长 73 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
还行。就是不知道徽章怎么拿,手误不小心把红卡分了,现在没卡了。
✍🏻建议:
1.每日任务和成长奖励可以和铁矿奖励一样加一个一键领取。
2.伙伴升级和宠物升级一个个点太慢了,能不能设置一个一键升级?那么多按钮,哪个数字最小就先升级。
官方
友游
:
普通福利和任务那边获取徽章,基本玩几天徽章用不完
阳阳阳阳阳阳阳阳阳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好的,偶尔看一下广告,不看也没事,不像有的游戏就是个广告机器不看玩不下去。不知道肝仙归来为啥这么多好评,那玩意你不看广告都不能升级。😂就算之后开始收费,也不好,因为你不充值或者不看广告就不能升级。比点卡还离谱。
寂雪
:
竟然还在更新😂
弹指遮天
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉还可以,不晓得有没得可以免广告的神器,广告有点恶心,不是读秒是要你进去试玩几秒
阳阳阳阳阳阳阳阳阳
:
不看也能玩,反正没有排行pvp,升级那么快干嘛。
秋月丶孤伤
玩过
推荐:
可玩性
💎资源获取:
主要是钻石升宠物不看广告升的慢
☄️成长体验:
每次打到打不动了重生就行
神器先钱后跳关然后随便了
asd
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
无脑刷怪,装备系统太简单了,至少做几个不一样的图标和名字吧,重生用完了就很呆,看广告太慢了,能不能一天看三次就行了,奖励给多点,或者广告短点也行
锈
:
好
Linc
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
领过的奖励能不能不显示或者排最后去,每次领奖励都要找半天,显得很呆
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
🌸 哔哩哔哩:雨中的风儿~
游戏时长 29.6 小时
放置、挂机
———————————————
普通奖励180钻石(初始)
(观看高级奖励广告)
(每次增加60基础奖励钻石)
(固定每次奖励10徽章奖励)
(触发普通奖励3秒冷却)
(无需观看广告即可领取钻石)
(每天最多18次)
———————————————
高级奖励5000(初始)
(冷却31秒)
(触发高级奖励)
(普通奖励也会有31秒冷却)
(每天最多18次)
———————————————
伙伴图卡
(5徽章抽取1张伙伴图卡)
(分解任何品质1张伙伴图卡)
(都+1徽章)
(每抽取200次获得1高级图卡)
———————————————
伙伴图卡品质:
绿→蓝→紫→黄绿→红
等级:
1~5→6→9→15→22
———————————————
宠物解锁所需钻石:
100、200、300
500、600、800
1000、1300、600
800、1000、1300
———————————————
宠物升级(钻石):
100→200→300
小白龙、白龙
(初始)攻击力8%
10→20→30
50→60→80
(初始)点击伤害8%
10→20→30
50→60→80
———————————————
称号:
武徒
(初始1阶最高9阶)
(每10阶升级到下一等级)
(每阶100点)
———————————————
神器16种
(有几率抽到重复神器)
(抽到已拥有神器不增加消耗)
———————————————
重生值抽取:
(每次抽取到新的神器)
(增加2000重生值消耗)
(抽到16种之后)
(不再增加重生值消耗)
100→300→500→700
900→1100→1300→1500
1700→1900→2100
2300→2500→2700
2900→3100→3300
————————————————
神器列表(初始):
加重生值神器(1倍重生值)
升级神器(英雄升级消耗1%)
丰收之星(1%10倍金币掉落)
速度机器(自动点击速度+1%)
跳关神器(0.1%跳1关)
点击时光(自动点击时间+1秒)
加跳关神器(跳关1关)
(需有跳关神器)
暴击之伤(总暴击伤害+0.1%)
暴击之器(暴击值+1)
暴打挂机(每秒伤害+3%)
魔法公主的祝福(10%+3%伤害)
丰收之器(金币掉落+5%)
魔法炮(暴击2%几率变成魔法炮)
(总暴击伤害+130%~150%)
点击神器(点击伤害+100%)
高级神器(获取钻石1倍)
魔法导师的打造
(50%+20%魔法炮伤害)
任务获取徽章升级称号
提高武器品阶
(攻击力、暴击率加成)
———————————————
锻造所需铁矿石:
15(初始)
(每一级每件+10铁矿石消耗)
———————————————
锻造师经验(锻造每件装备):
普通铸造师:
(1级起:1件装备1经验)
(11级起:1件装备2经验)
(21级起:1件装备3经验)
(31级起:1件装备4经验)
(41级起:1件装备5经验)———————————————
优秀铸造师:
(1级起:1件装备6经验)
———————————————
铸造师等级:
普通铸造师(1~30阶)
(每次升阶提高10点经验值上限)
10→20→30→40→50
60→70→80→90→100
110→120→130→140→150
160→170→180→190→200
210→220→230→240→250
260→270→280→290→300
———————————————
普通铸造师(31阶~50阶)
310→310→320→320→320
350→350→350→360→360
360→380→380→380→400
450→500→510→510→510
———————————————
优秀铸造师(1阶~30阶):
(每次升阶提高10点经验值上限)
520→530→530→530→530
530→550→550→550→550
550→550→560→560→580
580→600→600→600→680
———————————————
铸造加成(每个等级):
售价+6%(初始)
普通、优秀、精良、稀有、史诗
打造几率+0.1%
(初始0%几率带字装备)
———————————————
重生
不保留金币、铁矿石、伙伴
保留钻石、装备、伙伴图册
宠物、重生值
(80关起,每10小关1重生点)
———————————————
击败怪物获得金币、铁矿石
金币获取伙伴、升级伙伴
铁矿石打造装备
出售装备获得钻石
看广告获取钻石
完成任务获得金币、钻石
———————————————
“每日” 可以获得奖励
每天12点视作第二天
需要关闭游戏
才能刷新高级奖励页次数
以及 “每日” 奖励
烟火
:
666
Mr.H
游戏时长 30.3 小时
称号:每天任务送64个必拿,跟装备阶级挂钩,新手奖励800关有242点
装备:过100关送带字装备,攻击力直接提升好多倍,装备机制是相加,所以就带第一第二个装备提升非常大
铸造:能提升装备带字概率,不要小看这个字。有字和没字就像山一样大。小窍门,最好把当天称号值拿完在铸造,可以拿到高一阶装备。这个也是除了看视频钻石的主要来源,卷一点的一天几万轻轻松松
重生:每天5次必须用完,有时间的最大关卡在转,最大的意思是打老板30秒还打不死,没时间的80就转了。群里我总是看到有人说这个费时间,其实是你们不懂窍门。重生后点击屏幕,伙伴里的铸造大师,烟斗老者,狼公主都是加点击伤害的可以直接秒几百关,能秒的层数跟点击伤害有关,然后再挂一个小时就能到最大关卡,用完最多5.6小时
宠物:这个机制是相乘的,所以一定要平均平均平均升。开发商估计没钱请做数据的,提升基数乱七八糟。大致是10级10倍,20级20倍,30级50倍,40里80倍。属性优先从左到右是攻击,金币,点击伤害,暴击率(这个后期属性,前期普遍才几点暴击率可有可无)暴击伤害,12个宠物全部40级以后可以升星
神器:目前只更新7个神器,优先丰收之星100级,然后把菲儿的祝福和升级神器点满,这两个有上限。后面的全部弄加金币的丰收之器,暴击和暴打挂机平均点里几下,暴击伤害大大大后期属性,前期无用
友情提示,打不动了不要刮痧堵暴击率,完全是浪费时间,离线是按当前关卡计算矿石的,跟你的打怪速度无关,在线是必须打死才给矿石,得不偿失
官方
友游
:
感谢您的支持
麦克老狼🐺
游戏时长 14 分钟
各方面都显得有些一般,战斗推关全自动进行,手动只需要倒腾一下装备和点点养成,比较轻松不肝,很佛系。
作为一个放置挂机类游戏,养成的数值深度足够了,好几百级再加上可以重生,很耐玩。装备体系上有品级设定,但没有词条,只有属性上的随机数差别,相对简单一点。
美术品质有些粗糙,界面只有简单的几个,场景也没什么变化,只有怪物形象的轮播,似乎只是数据导向而忽略美术的做法,看起来像个人出品。现在AI美术这么发达,建议还是换一批资源比较好。
官方
友游
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